Fizică
Forțe, lumină, energie
Forțe și mișcare
În curând — modul interactiv în pregătire.
Lumina și culoarea
În curând — modul interactiv în pregătire.
Electricitate
În curând — modul interactiv în pregătire.
Sunetul
În curând — modul interactiv în pregătire.
Gravitația
În curând — modul interactiv în pregătire.
Simulări PhET
Laboratoare virtuale gratuite de la Universitatea Colorado Boulder. Le folosim cu licența CC BY-NC 4.0.

Actul echilibrului
O scândură pe un pivot. Pui greutăți de fiecare parte. Când rămâne dreaptă, ai descoperit legea momentelor.
Deschide simularea
Baloane și electricitate statică
Freacă un balon de un pulover și vezi cum se încarcă cu electroni. Apoi apropie-l de un perete — magie? Nu. Fizică.
Deschide simularea
Refracția luminii
De ce arată un creion frânt când îl scufunzi pe jumătate în apă? Trage o rază prin medii diferite și vezi cum se îndoaie.
Deschide simularea
Spectrul corpului negru
Tot ce e cald emite lumină. La 1000 K e roșu, la 6000 K (ca Soarele) e alb. Schimbă temperatura și vezi spectrul.
Deschide simularea
Laborator condensatori (Bazic)
Două plăci paralele cu sarcini opuse — ăsta e un condensator. Schimbă-i geometria și vezi cum își modifică capacitatea.
Deschide simularea
Sarcini și câmpuri
Pune o sarcină electrică și vezi câmpul ei radial. Pune două sau mai multe și vezi cum se combină.
Deschide simularea
Kit circuite (curent alternativ)
Construiește circuite cu curent alternativ. Adaugă rezistori, condensatori, bobine — și măsoară cu osciloscop.
Deschide simularea
Kit circuite (curent continuu)
Bateria, becul, sârmă, întrerupător — uneltele clasice. Conectează-le și vezi când luminează becul.
Deschide simularea
Lab virtual circuite CC
Aceeași unealtă, dar fără indicii. Tu construiești, tu măsori, tu verifici legile.
Deschide simularea
Laboratorul de coliziuni
Două bile pe o masă fără frecare. Setează masele și vitezele, apoi privește ce conservă: impulsul, energia, ambele?
Deschide simularea
Percepția culorilor
De ce vedem o roșie roșie? Pentru că reflectă roșu și absoarbe restul. Joacă-te cu lumini, filtre și obiecte.
Deschide simularea
Legea lui Coulomb
F = k·q₁·q₂/r². Atât. Apropie două sarcini și vezi forța schimbându-se cu distanța la pătrat.
Deschide simularea
Forme și transformări de energie
Cărbune → căldură → electricitate → bec → lumină. Urmărește energia cum își schimbă forma pe drum.
Deschide simularea
Parcul cu skate al energiei
Un skater pe o rampă. Sus are energie potențială, jos cinetică. Frecare? Atunci pierde și încet se oprește.
Deschide simularea
Skate Park al energiei (Bazic)
Aceeași rampă, dar mai simplă. Concentrează-te pe diagramele de energie și observă conservarea.
Deschide simularea
Legea lui Faraday
Mută un magnet printr-o bobină și vezi tensiunea apărând de nicăieri. Așa funcționează orice generator electric.
Deschide simularea
Forțe și mișcare (Bazic)
Trage de o frânghie cu o cutie la capăt. Cât de tare trebuie să tragi ca să o miști? Iată legea I-a a lui Newton, vizibilă.
Deschide simularea
Fourier: construirea undelor
Orice undă, oricât de complexă, e o sumă de unde sinus simple. Construiește una pătratică din armonice — vezi magia descompunerii Fourier.
Deschide simularea
Frecarea
Freci două obiecte și ce obții? Căldură. La nivel molecular, frecarea agită particulele. Privește-le.
Deschide simularea
Gravitație și orbite
De ce nu cade Luna pe noi? Pentru că zboară orizontal exact cât trebuie. Joacă-te cu masele și vezi orbitele.
Deschide simularea
Laboratorul forței gravitaționale
Două bile, una atragere reciprocă. Cât de tare? F = G·m₁·m₂/r². Verifică legea cu mâna ta.
Deschide simularea
Lab gravitație (Bazic)
Versiunea simplificată — doar două mingii pe care le apropii și le depărtezi, ca să vezi forța.
Deschide simularea
Legea lui Hooke
Cum se comportă un arc când îl tragi? Robert Hooke a observat în 1660 ce poți observa și tu în 5 minute.
Deschide simularea
John Travoltaj
John dansează prin cameră și se încarcă cu electricitate statică. Apoi atinge o ușă metalică — bzzzt! Vezi descărcarea.
Deschide simularea
Magnet și busolă
O busolă lângă un magnet de bară. Mută magnetul și vezi cum busola se învârte după el. Așa funcționează câmpul magnetic.
Deschide simularea
Magneți și electromagneți
Construiește-ți propriul magnet din sârmă și o baterie. Cu cât curent mai mare, cu atât câmp mai puternic.
Deschide simularea
Mase și arcuri
Atârnă o masă de un arc. Lasă-l. Oscilează. De ce? Cum? Cât? Joacă-te cu toți parametrii și descoperă.
Deschide simularea
Mase și arcuri (Bazic)
Versiunea simplă: un arc, o masă, observații. Perfect pentru clasele mici.
Deschide simularea
Molecule și lumină
Lumină + moleculă = vibrație, rotație sau ruptură. Care moleculă face ce, în funcție de culoarea luminii?
Deschide simularea
Sistemul meu solar
Două, trei sau patru corpuri cerești. Stabilește masele și vitezele inițiale. Vezi ce sistem stabil reușești să construiești.
Deschide simularea
Moduri normale
Un sistem de mase legate prin arcuri are moduri de vibrație preferate. Excită-l și vezi care se trezesc.
Deschide simularea
Legea lui Ohm
V = I·R. Trei mărimi care se determină reciproc. Trage de una și vezi cum reacționează cealaltă.
Deschide simularea
Laboratorul cu pendul
Un pendul ce balansează. Galileo a descoperit că perioada nu depinde de masă. Verifică tu însuți.
Deschide simularea
Mișcarea proiectilelor
Trage cu tunul. Schimbă unghiul, viteza, gravitația. Care e unghiul optim pentru distanță maximă? (Spoiler: 45°.)
Deschide simularea
Rezistența unui fir
De ce un fir gros conduce mai bine decât unul subțire? R = ρ·L/A. Trei parametri, o singură formulă.
Deschide simularea
Împrăștierea Rutherford
Trage particule alfa la o foiță de aur. Cele mai multe trec drept. Câteva se întorc. De ce? Pentru că atomul e gol pe interior, cu un nucleu mic și dens.
Deschide simularea
Unde sonore
Un difuzor pulsează aerul. Vezi undele plecând. Schimbă frecvența și amplitudinea — sunete diferite, unde diferite.
Deschide simularea
Sub presiune
Cu cât intri mai adânc în apă, cu atât te apasă mai mult. De ce? Câtă apă ai deasupra. Măsoară presiunea la adâncimi diferite.
Deschide simularea
Interferența undelor
Două surse de undă, două seturi de cercuri concentrice. Unde se întâlnesc, se adună sau se anulează. Frumusețea fizicii.
Deschide simularea
Unde pe o coardă
Scutură capătul unei corzi și vezi o undă pleca. Ce viteză are? Ce frecvență? Ce se întâmplă când lovește capătul fix?
Deschide simularea
Introducere în unde
Apa, sunetul, lumina — toate sunt unde. Joacă-te cu fiecare și vezi ce au în comun și ce le diferențiază.
Deschide simularea